1.數值( Number )
2.字串( String )
3.布林值( Boolean )
4.未設定值( Undefind )
5.無值( Null )
6.陣列( Array )
7.物件( Object )
如上圖所示宣告陣列方式,與查詢陣列長度使用(length)。
如上圖所示新增方法:
1.變數名稱+[新增資料的排序]= 新增的資料(元素)。
2.中括號[ ]內的數字,0為第一筆資料,1為第二筆資料,以此類推。
3.新增的語法為: 變數名稱+ .push+( 新增的資料 )。
4.使用語法新增會自動將資料加在最後一筆,不需自行計算資料筆數。
如上圖所示新增方法:
1.新增的語法為: 變數名稱+ .unshift+( 新增的資料 )。
2.使用語法新增會自動將資料加在第一筆。
如圖所示刪除方式一:
1.刪除的語法為: 變數名稱+ .pop+( )。
2.會刪除最後一筆資料。
如圖所示刪除方式二:
1.刪除的語法為: 變數名稱+ .shift+( )。
2.會刪除第一筆資料。
如圖所示刪除方式三:
1.刪除的語法為: 變數名稱+ .splice+( 刪除的位置起點 , 往後刪除的數量包含本身 )。
2.會刪除指定資料及數量。
今天陣列的基本觀念就到這邊結束了。